Home Deutsche Bücher Englische Bücher eBooks Video-Training Online Video-Training Software Aktionen Autoren
   Über uns   Presse   Newsletter   Katalog   Feedback   Wunschzettel   Warenkorb   Mein Konto
   Home -> Autoren -> Dr. Heinz Seyringer -> Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

Themen           


Reihen





Follow AddisonWesley on Twitter



Verzeichnis

Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

 
Der Titel ist leider nicht mehr lieferbar.
Es liegt jedoch eine eBook-Variante vor! Klicken Sie hier.
Großansicht

Plattformunabhängig programmieren mit PPL

Dr. Heinz Seyringer

ISBN: 978-3-8273-2650-8
512 Seiten - 1 CD, 1-farbig

Februar 2009

€ 39,95 [D]  

Reihe: Programmer's Choice

erhältlich auch als eBook im PDF-Format

Leserprofil
Einsteiger Experten

Produktinfo | Mehr Informationen | Buch CD/DVD | Inhaltsverzeichnis | Leseprobe | Als eBook im PDF-Format |

Produktinfo

Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt. Zu den angesprochenen Themen gehören unter anderem Isometrische Spiele, Sidescroller, Action- und Strategiespiele, transparente Benutzeroberflächen, Registrierverfahren und Softwareaktivierung, Assemblerprogrammierung für besonders zeitkritische Routinen, Objektorientierte Programmierung (OOP), Physik-Engine und Spriteprogrammierung.



Eines der interessantesten Betätigungsfelder für jeden Programmierer ist sicher die Spielprogrammierung. Zum einen ist es ein sehr vielseitiger Bereich, der nicht nur die klassischen Programmieraufgaben beinhaltet, sondern auch Grafik, Musik und künstliche Intelligenz, zum anderen kann man nirgendwo sonst seine Fähigkeiten so eindrücklich demonstrieren. Im PDA- und Handy-Bereich kann man mit einer guten Idee und etwas Arbeit ein Top-Spiel herausbringen.

Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind. Um die Spiele mit möglichst kleinem Aufwand plattformunabhängig zu erstellen, wird PPL (Pocket Programming Language) als Programmiersprache verwendet. PPL bietet im Hinblick auf die plattformunabhängige Spieleentwicklung zurzeit die besten Tools und auch verschlüsselte Dateiformate, die sehr nützlich zum Speichern von Spieleressourcen sind. mehr Informationen...

Zu diesem Produkt gibt es noch keine Produktbewertung.

Klicken Sie hier und schreiben Sie Ihre Meinung zu diesem Produkt!




  Schnellsuche
 
 
Profisuche

Download des Tages

 

Aktuelles eBook:
Das offizielle VirtueMart-Buch
Heute nur 2,99 €

Unsere Bestseller

  1. Poster: Die 27 wichtigsten Kommandos für Linux-Fans
  2. Linux Kommando-Referenz
  3. Photoshop CS5 Grundlagen
  4. Linux 2010
  5. InDesign CS5
  6. Windows PowerShell 2.0 - Das Praxisbuch
  7. Photoshop CS5 für Fortgeschrittene
  8. Das Ubuntu-Handbuch
  9. Das große iPhone Entwicklerbuch
  10. Web Usability

Addison-Wesley-Blog

 

Im AW-Blog finden Sie:
Aktuelle Informationen zu und von Addison-Wesley. Besuchen Sie:
Addison-Wesley Blog

Photoshop CS5

 
Photoshop Secrets

Lassen Sie sich überraschen.
Sehen Sie hier den aktuellen Trailer zum neuen Photoshop CS5!

Open SourceAktion

 

Sie spenden - wir zahlen!
Unterstützen Sie mit uns Open-Source Projekte. Registrieren Sie einfach den Spendencode aus Ihrem Buch online!
Zur Spendenseite

Unser Angebot

 

English Book des Tages:
Learn Adobe Dreamweaver CS5 by Video: Core Training in Web Communication
Anstatt 52,43 € [D]
nur 29,95 € [D]

Content+

 


jetzt registrieren!

Google
Web InformIT.de