Eines der attraktivsten Anwendungsfelder für VRML wird im Bereich von interaktiven Mehrbenutzerumgebungen liegen. Was mit UNIX-Werkzeugen wie talk oder Bulletin-Board-Systemen (BBS) als textbasierte Online-Gespräche begann und sich auf dem Internet in Form von Multi User Dungeons (MUDs), Multi User Dungeons Object-Oriented (MOOs) sowie Web basierte Multi User Dungeons Object-Oriented (WOOs) fand schließlich in Systemen wie Worlds-Chat von der Firma Worlds oder Cybergate von blaxxun interactive ihre 3D-Darstellung. Nutzer können sich in einer virtuellen 3D-Welt herumbewegen, Informationen abrufen und mit anderen Nutzern, die sich als Avatare präsentieren, ein Gespräch beginnen. Dabei lassen sich ganze Gesprächs- oder Diskussionsgruppen etablieren. Dies erlaubt, weltweit virtuelle Gemeinschaften zu bilden, die nicht mehr an physische Rahmenbedingungen gebunden sind. Die Restriktion des real existierenden physikalischen Raums sowie die Distanz zu den Teilnehmern ist kein Hinderungsgrund mehr für Zusammenkünfte.
So wurde mit Hilfe dieser Technologie Kindern in Krankenhäusern die Möglichkeit geboten, miteinander in Kontakt zu treten, um so der Isolation im Krankenzimmer entgegenzuwirken. Ferner werden real durchgeführte Events in den virtuellen Raum erweitert. Nutzer aus der ganzen Welt können sich in die Events von zu Hause aus einklinken und am Event selber teilnehmen. Abbildung 2.7 zeigt einen Ausschnitt aus einem Treffen der Los Angeles Virtual Reality Special Interest Group (LA-VRSIG) in Santa Monica.